Visore AR/VR: display Micro-OLED 4K con 5000 nits di luminosità e molto altro | Rumor

Visore AR/VR: display Micro-OLED 4K con 5000 nits di luminosità e molto altro | Rumor

L’analista Ross Young ha condiviso nuove informazioni sulle specifiche del tanto atteso visore AR/VR Apple che verrà presentato durante il keynote della WWDC23 in programma il 5 giugno.

Già eravamo a conoscenza del fatto che il dispositivo sarà dotato di due display micro OLED 4K e adesso Young ha riferito che ciascuno dei due display misurerà 1,41 pollici in diagonale, con una luminosità massima di oltre 5000 nits e 4.000 pixel per pollice.

Con una luminosità di ~5000 nits o superiore, il visore AR/VR di Apple potrebbe supportare l’HDR o contenuti ad alta gamma dinamica, funzioni che gli attuali visori in commercio non supportano. Meta Quest 2, ad esempio, raggiunge una luminosità massima di circa 100 nit e non offre HDR, mentre HoloLens 2 offre una luminosità di 500 nit. Il visore PSVR 2 di Sony, invece, ha una luminosità di circa 265 nit e supporta l’HDR.

Secondo Young, i 5000 nits si riferiscono probabilmente alla massima luminosità, il che significa che non accecherà gli utenti, ma fornirà invece un contrasto superiore colori più luminosi rispetto ai visori dei competitors. Per i display SDR, la luminosità di picco è spesso un riferimento alle prestazioni di un display in ambienti con illuminazione intensa poiché è simile alla luminosità massima, mentre per i display HDR è una metrica di quanto bene un display rappresenta il colore e il contrasto.

Se Apple raggiunge l’obiettivo di luminosità di oltre 5000 nit, il suo visore offrirà un’esperienza di visualizzazione che i concorrenti non sono in grado di eguagliare e apriranno anche la strada per i futuri occhiali AR. Gli occhiali per realtà aumentata necessitano di un’elevata luminosità per mitigare la luce del sole e di altre fonti luminose. A livelli di luminosità inferiori, il contenuto AR che si sovrappone alla visione del mondo reale può risultare sbiadito.

La risoluzione 8K offerta dal visore AR/VR di Apple sarà superiore di quella offerta dal visore di Meta e di altre società, incluso il Quest Pro 2 di fascia alta. Quest’ultimo ha una risoluzione di 1800 x 1920 pixel per occhio e circa 1200 pixel per pollice poiché Meta utilizza display LCD.